Arpía Matriarca

Arpía Matriarca

Monstruosidad Mediano, Caótico malvado

Feliz de ver a su rebaño pelear por la carroña en El Destino del Tammeraut esta matrona de las arpías de plumas grises está rodeada por una nube de espíritus mágicos que se asemejan a aves marinas esqueléticas.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Armadura Natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 88 (16d8 + 16)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 20 pies20 pies6 metros4 casillas, volar 40 pies40 pies12 metros8 casillas.

Fue Des Con Int Sab Car
13 (+1) 16 (+3) 12 (+1) 9 (-1) 10 (+0) 16 (+3)

Tiradas de salvación: Des +6, Car +6
Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 13
Idiomas: Común

Rasgos

  Seducción Maestra. Mientras estén dentro de los 60 pies60 pies18 metros12 casillas de la matriarca, las criaturas tienen desventaja en las tiradas de salvación contra la canción de seducción de la matriarca.

  Resistencia Mágica. La matriarca tiene ventaja en tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

Acciones

  Multiataque. La matriarca hace dos ataques con garras.

  Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 para golpear, alcance de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 13 (3d6 + 3) de daño cortante.

  Forma Fugaz. La matriarca puede disfrazarse mágicamente para parecerse a un humanoide de tamaño y forma aproximadamente similares durante 1 hora. Puede volver a su forma real como acción adicional. Esta ilusión no soporta un escrutinio minucioso.

  Canción de Seducción. La matriarca canta una melodía mágica. Todos los humanoides y gigantes a 300 pies300 pies90 metros60 casillas de la matriarca que pueden escuchar la canción deben tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría CD 14 o ser encantados hasta que termine la canción. La matriarca debe tomar una acción de bonificación en sus turnos subsiguientes para continuar cantando y puede dejar de cantar en cualquier momento. La canción termina si la matriarca es incapacitada.

Mientras está encantado por la matriarca, el objetivo queda incapacitado e ignora los cantos de otras arpías. Si el objetivo encantado está a más de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de distancia de la matriarca, el objetivo debe avanzar en su turno hacia la matriarca por la ruta más directa, tratando de llegar a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas. No evita los ataques de oportunidad, pero antes de entrar en terrenos dañinos, como lava o un pozo, y siempre que reciba daño de una fuente distinta a la matriarca, el objetivo puede repetir la tirada de salvación. Un objetivo encantado también puede repetir la tirada de salvación al final de cada una de sus turnos. Si la tirada de salvación tiene éxito, el efecto termina sobre él. Un objetivo que salva con éxito es inmune a la canción por las próximas 24 horas.

  Rostro del deseo (1 / día). La matriarca proyecta una visión en las mentes de las criaturas dentro de los 30 pies30 pies9 metros6 casillas de si que no son construcciones o muertos vivientes, mostrando a cada criatura la visión de si, logrando lo que más desea. Una criatura afectada debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría CD 14 o dejar caer lo que sea que esté sosteniendo y quedar paralizada hasta el final de su siguiente turno.

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