NPC: Mormesk, La Aparición/Espectro

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NPC: Mormesk, La Aparición/Espectro

No muerto (Muerto viviente) Mediano, Neutral malvado

Poderoso mago que encontró su final durante la batalla mágica, en el punto álgido del ataque orco a la Cueva del Oleaje. Siglos de rabia han envenenado su alma y se ha convertido en una aparición consumida por el odio. Controla a la horda muerta viviente de la zona.

Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 45 (6d8+18)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 0, volar 60 pies60 pies18 metros12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
6 (-2) 16 (+3) 16 (+3) 12 (+1) 14 (+2) 15 (+2)

Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies (20m), Percepción pasiva 12
Idiomas: Común, infernal
Resistencias al daño: ácido, frío, fuego, relámpago, trueno, contundente, perforante, cortante de armas no mágicas no bañadas en plata
Inmunidades al daño: necrótico, veneno
Inmunidades a estados: agarrado, apresado, derribado, envenenado, hechizado, paralizado, petrificado

Rasgos

  Movimiento incorpóreo. Puede moverse a través de objetos o criaturas, siempre que no finalicé en su posición su movimiento.

  Sensibilidad a la luz. Desventaja en tiradas de ataque y pruebas de sabiduría (percepción) que dependan de la vista hechas bajo la luz del día.

Acciones

  Consumir vida. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 16 (3d8+3) puntos de daño necrótico, y el objetivo debe superar una TS de CONstitución CD 13 o sus puntos de golpe máximo se reducirán en la cantidad de daño recibida. Si los puntos de golpe máximo del objetivo se reducen a 0, morirá. La reducción de los puntos de golpe máximos perdurará hasta que se finalice un descanso largo.

Fuente

The Lost Mine of Phandelver

Fuente imagen: https://www.pinterest.com.mx/pin/730709108274209406/

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