Caballo de Guerra de Ceniza
Elemental Grande, Legal malvado
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 19 (3d10+3)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 60 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 12 (+1) | 13 (+1) | 2 (-4) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: -
Inmunidades al daño: Fuego
Rasgos
Cargar y pisotear. Si el caballo se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia un objetivo y le impacta con un ataque de pezuñas en el mismo turno, el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 14 para no quedar tumbado. Si el objetivo queda tumbado, el caballo puede pisotearlo como acción adicional.
Criatura de Ceniza. Cuando el caballo cae a 0 puntos de vida, se reduce a un montón de cenizas y cualquier equipo que llevaba cae al suelo.
Acciones
Pezuñas. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d6+4) puntos de daño contundente.