Gente Murciélago
Aberración Mediano, Cualquiera
Un hombre murciélago es un humanoide afligido con una rara forma de licantropía que le permite transformarse en un murciélago gigante o en un híbrido murciélago-humanoide (consulta el Monster Manual para obtener más información sobre la licantropía). La mayoría de los hombres murciélago pertenecen a la raza goblin.
Moradores de las profundidades. Los hombres murciélagos son rechazados incluso por la sociedad goblin debido a su necesidad de alimentarse de sangre para sobrevivir. Prefieren quedarse en lugares oscuros, como áticos y cuevas, y suelen adoptar hábitos de caza nocturnos
Bebedores de sangre. Un hombre murciélago debe consumir al menos 1 pinta de sangre fresca cada noche. De lo contrario, se debilita y obtiene un nivel de cansancio que ninguna cantidad de descanso puede eliminar. Cada pinta de sangre que tome el hombre murciélago elimina un nivel de cansancio obtenido de esta manera.
Licantropía del hombre murciélago. Un personaje jugador que se convierta en un hombre murciélago gana una Destreza de 17 si su puntuación no era ya superior. Las tiradas de ataque y daño del mordisco de un hombre murciélago dependerán de la Fuerza o la Destreza, la que sea mayor.***
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 27 (7d6)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 17 (+3) | 10 (+0) | 10 (+0) | 12 (+1) | 8 (-1) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +5
Sentidos: visión en l a oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 13
Idiomas: goblin (no puede hablar en forma de murciélago)
Inmunidades al daño: contundente, cortante y perforante de ataques n o mágicos no hechos con armas de plata
Rasgos
Cambiaformas. El hombre murciélago puede usar su acción para polimorfarse en un híbrido murciélago-humanoide , en un murciélago gigante o de vuelta a su forma a uténtica, que es la de un humanoide . Su perfil , a excepción del tamaño, es el mismo en todos sus aspectos. Cualquier elemento de equipo que porte o lleve puesto no se transformará. Si muere, volverá a su forma auténtica.
Ecolocalización (solo en forma de murciélago o híbrida).. El hombre murciélago posee visión ciega a un alcance 60 pies ,siempre y cuando no esté ensordecido.
Oído Agudo. El hombre murciélago cuenta con ventaja en las pruebas de Sabiduría ( Percepción) que dependan del oído
Huida Veloz (solo en forma humanoide). El hombre murciélago puede , en cada uno de sus turnos , utilizar una acción adicional para Destrabarse o Esconderse.
Sensibilidad a la Luz Solar. El hombre murciélago tiene desventaja en las tiradas de ataque y las pruebas de Sabiduría ( Percepción) que dependan de la vista hechas bajo la luz del sol .
Acciones
Ataque múltiple (solo en forma humanoide o híbrida).. En forma humanoide , el hombre murciélago realizados ataques con su c imitarra o dos ataques con su arco corto. En forma híbrida , puede hacer un ataque de mordisco y un ataque de cimitarra.
Mordisco (solo en forma de murciélago o híbrida).. Ataque con arma cuerpo a cuerpo:· +5 a impactar, alcance 5 pies, una criatura . Impacto: 6 (1d6+3) de daño perforante y, además, el hombre murciélago gana tantos puntos de golpe temporales como el daño infligido. Si el objetivo es un humanoide, este deberá superar una tirada de salvación de Constitución CD 10 o quedará afectado por la maldición de licantropía del hombre murciélago.
Cimitarra (solo en forma humanoide o híbrida).. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 5 pies , un obj etivo. Impacto: 6 ( 1d6 + 3) de daño cortante.
Arco corto (solo en forma humanoide o híbrida).. Ataque con arma a distancia: +5 a impactar, alcance 80/320 pies , un objetivo . Impacto: 6 (1d6+3) de dano perforante.