Árbol Marchito

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Árbol Marchito

Planta Enorme, Neutral malvado

Los Marchitos (tal como se describe en el Manual de Monstruos) son criaturas vegetales malignas caminantes, y un árbol marchito es una variedad particularmente enorme. Se parece a un árbol muerto o a un ent, de 30 pies de altura, con pulpa de madera esponjosa, ramas espinosas y raíces gomosas que se arrastran detrás de él. Tiene sangre comosavia y está tan saturado de sangre que no se se le puede prender fuego fácilmente.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Armadura Natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 149 (13d12 + 65)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
23 (+6) 10 (+0) 20 (+5) 6 (-2) 10 (+0) 3 (-4)

Sentidos: vista ciega 60 pies. (Ciego más allá de ese radio), Percepción pasiva 10
Idiomas: entiende Común y Druidico pero no lo habla
Inmunidades a estados: ciego, sordo

Rasgos

  Aparencia falsa. Mientras que el árbol la plaga se quede inmóvil, es indistinguible de un árbol muerto.

  Monstruo de asedio. El árbol hace el doble de daño a los objetos y estructuras.

Acciones

  Ataque múltiple. El árbol hace cuatro ataques: dos con sus ramas y dos con sus raíces apresadoras. Si tiene un objetivo apresado, el árbol también puede hacer un ataque de mordisco contra ese objetivo como una acción de bonificacada.

  Mordisco. Arma cuerpo a cuerpo Ataque: +9 para golpear, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Daño: 19 (3d8 + 6) perforante.

  Raíz Apresadora. Arma cuerpo a cuerpo Ataque: +9 para golpear, alcance 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas, una criatura no apresada por el árbol. Daño: El objetivo es apresado (escapar CD 15). Hasta que finalice la presa, el objetivo sufre 9 (1D6 + 6) puntos de daño contundente al inicio de cada una de sus turnos. La raíz tiene CA 15 y puede ser cortada al recubir 6 puntos de daño o más de una vez. Cortar la raíz no hace daño al árbol, pero termina la presa.

  Rama. Arma cuerpo a cuerpo Ataque: +9 para golpear, alcance 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas, un objetivo. Daño: 16 (3d6 + 6) contundente.

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