Iniciado del cometa

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Iniciado del cometa

Humanoide Mediano, Cualquiera

Una vez iniciados en los Heraldos del Cometa, los miembros aprenden prácticas mágicas de adivinación que les permiten vislumbrar el futuro.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 75 (10d8+30)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 14 (+2) 16 (+3) 11 (+0) 13 (+1) 17 (+3)

Tiradas de salvación: Sab +3, Car +5
Habilidades: Arcanos +2
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Comun, un idioma cualquiera

Rasgos

  Resistencia mágica. El iniciado tiene ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.

Acciones

  Multiataque. El iniciado realiza dos ataques de Golpe de cometa.

  Golpe de cometa. Ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 para golpear, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o rango 120 pies120 pies36 metros24 casillas, un objetivo. Impacto: 14 (2d10 + 3) daño de fuerza.

  Hechizos. El iniciado lanza uno de los siguientes hechizos, usando Carisma como habilidad de lanzamiento (salvación de hechizo DC 13):

A voluntad: Mano de Mago, Taumaturgia

1/día cada uno: Puerta Dimensional, Adivinación, Embelesar

Reacciones

  Momento de Previsión (1/Día). Cuando es golpeado por una tirada de ataque, el iniciado puede obligar al atacante a repetirla y utilizar la nueva tirada, posiblemente haciendo que el ataque falle.

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