Aspirante de la Cometa

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Aspirante de la Cometa

Humanoide Mediano, Cualquiera

Los aspirantes aún no están iniciados en los misterios de los Heraldos del Cometa, pero se encuentran firmemente en las garras del grupo, tanto social como metafísicamente. Si un aspirante es asesinado, el desdichado individuo es arrastrado al Vacío y devorado en cuerpo y alma.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 27 ( 5d8 + 5)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
13 (+1) 12 (+1) 12 (+1) 11 (+0) 10 (+0) 13 (+1)

Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Comun, un idioma cualquiera

Rasgos

  Hambre del Vacío. Cuando el aspirante queda reducido a 0 puntos de golpe, su cuerpo y todo lo que lleve puesto, excepto objetos mágicos, son absorbidos por el vacío y destruidos. Las criaturas que se encuentren en una esfera de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas de radio centrada en el aspirante deben realizar una tirada de salvación de Fuerza DC 11. Si la salvación falla, la criatura sufre 10 (3d6) puntos de daño necrótico y es arrastrada 10 pies10 pies3 metros2 casillas en línea recta hacia el espacio del aspirante. Si la salvación tiene éxito, la criatura sólo recibe la mitad de daño.

  Devoción siniestra.. El aspirante tiene ventaja en las tiradas de salvación contra las condiciones encantado y asustado.

Acciones

  Lanza. Ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +3 para golpear, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o rango 20/60 pies60 pies18 metros12 casillas, un objetivo. Impacto: 4 (1d6 + 1) puntos de daño perforante, o 5 (1d8 + 1) puntos de daño perforante si se usa con las dos manos para hacer un ataque cuerpo a cuerpo.

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