Necrólito de Myrkul

Humanoide Mediano, Neutral malvado
Los necrólitos son iniciados de Myrkul que aún no han dominado la magia arcana y dependen de sus flagelos en combate.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 13 (2d8+4)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30'
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 13 (+1) | 15 (+2) | 16 (+3) | 11 (+0) | 10 (+0) |
Habilidades: Arcanos +5, Religión +5
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Abisal, común, infernal
Acciones
Flagelo de la calavera. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +2 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d8) de daño contundente.
Garras de la tumba. Ataque de conjuro a distancia: +5 a impactar, alcance 90 pies, un objetivo. Impacto: 8 (2d4 + 3) de daño necrótico
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