Marca de la señal oscura

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Marca de la señal oscura

Tu destino queda sellado para siempre: condenado a un destino eterno, el más terrible y cruel, como un hueco. Una vez que te vuelves hueco, eso es todo. Has pasado el punto sin retorno. Tu personaje está absolutamente acabado y nunca podrá regresar. Ni siquiera los dioses pueden salvarte ahora.

Origen: Libro de Selenia
Efecto: Neutral

Tomas la marca que convierte a uno en un no-muerto maldito.

La Marca de la señal oscura no es una bendición que deba tomarse a la ligera. Una vez marcado, tu destino queda sellado para siempre: condenado a un destino eterno, el más terrible y cruel, como un hueco. Hasta entonces, asumes los siguientes efectos:

  • Naturaleza no muerta: Tu tipo de criatura se convierte en no-muerto, ya no envejeces.

  • Alma inquebrantable: La Marca de la señal oscura actúa como un ancla para tu alma. Como tal, usted y su alma son inmunes a los efectos de la magia que entromete el alma, como el frasco mágico, la proyección astral o el clon, así como a la magia de resurrección, como la resurrección o la reencarnación. Tampoco puedes ser poseído ni controlado por dicha magia o por efectos mágicos.

  • No-muerte: La vida de un no-muerto no es una vida de verdadera inmortalidad, sino de innumerables recuentos de muertes y regresos. Siempre que llegues a 0 puntos de vida, morirás inmediatamente en lugar de quedar inconsciente; 24 horas después de la muerte, tu alma regresa inmediatamente a tu cadáver, revitalizándote nuevamente. Cuando esto sucede, vuelves a la vida con puntos de vida completos, dados de impacto, espacios para hechizos y otras funciones que se recargan con descansos cortos o largos. Aún puedes morir por asfixia, hambre, deshidratación o falta de sueño; El Darksign te traerá de vuelta de todos modos.

  • La maldición de la Marca de la señal oscura: Cada muerte que sufres tiene un precio: cada vez que mueres, la Marca de la señal oscura mina parte de tu humanidad, reduciendo permanentemente una de tus puntuaciones de caracteristicas en uno. Puedes elegir qué puntuación de caracteristicas se reduce cuando esto sucede. Una vez que la suma de tus puntuaciones de caracteristicas llega a un total inferior a 48 (menos de un promedio de 8 por puntuación de caracteristicas), tu mente se deteriora por completo y te vuelves vacío. Una vez que te vuelves hueco, te conviertes en un ghoul hostil bajo el control del DM. Este ghoul conserva tus puntuaciones de habilidad originales de Fuerza, Destreza y Constitución, así como cualquier equipo, hechizo o característica de clase que tuvieras en el momento del vaciado.

Tu DM puede dictaminar que hay formas de revertir la reducción de la puntuación de característica incurrida por La maldición de la Marca de la señal oscura. Varios métodos para refrescar maldiciones por los que tu DM puede optar incluyen consumir un tipo particular de objeto raro, ganar un nivel o una bendición épica, ganarse el favor de un dios específico o tal vez simplemente usar un sombrero particularmente elegante.

Una vez que te vuelves hueco, eso es todo. Has pasado el punto sin retorno. Tu personaje está absolutamente acabado y nunca podrá regresar. Ni siquiera los dioses pueden salvarte ahora.