VELOCIRAPTOR ESPÍRITU FEÉRICO

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VELOCIRAPTOR ESPÍRITU FEÉRICO

Bestia (Dinosaurio) Pequeño, Sin alineamiento

Bonificación de competencia +2

Origen: Antiguo Cat
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13 (armadura natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 10 ( 3d4+3 )
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
6 (-2) 14 (+2) 13 (+1) 4 (-3) 12 (+1) 6 (-2)

Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: _

Rasgos

  Tácticas de manada. El velociraptor tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de sus aliados está a 5 pies de la criatura y el aliado no está incapacitado

Acciones

  Multiataque. El velociraptor realiza un ataque de Mordisco y un ataque de Garra.

  Morder. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 para golpear, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 5 ( 1d6 + 2 ) de daño perforante.

  Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 ( 1d4 + 2 ) de daño cortante.

Medium

Acciones