
Características
Tiradas de salvación
Nombre
Total
-1
Ataques
Nombre | Bonif | Daño |
---|---|---|
Garra (solo en forma infernal). | +6 | 1d6 +3 |
Añade armas a tu personaje para ver en esta sección el resumen de tus ataques
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
Trasfondo
Rasgos
Súcubo / Íncubo

Criaturas seductoras infernales que toman el aspecto de jóvenes humanoides con alas y otros rasgos blasfemos que, sin embargo, no reducen su atractivo.
Visión en la oscuridad
Visión en la oscuridad 60 pies
Idiomas
Abisal, común, infernal
Cambiaformas
El infernal puede usar su acción para convertirse en un humanoide Pequeño o Mediano, o para volver a su forma verdadera. Sin alas, el infernal pierde su velocidad volando. Sus estadísticas aparte del tamaño y la velocidad son iguales en todas las formas. El equipo que lleve puesto o que transport...
Edad
Suelen vivir hasta los 400 años
Herencia infernal
Tu tipo de criatura es infernal
Armadura natural
Su armadura base es 12.
Súcubo / Íncubo
Nivel 8

Criaturas seductoras infernales que toman el aspecto de jóvenes humanoides con alas y otros rasgos blasfemos que, sin embargo, no reducen su atractivo.
Etereidad
Habilidades relacionadas con el plano etéreo
-
Nivel 3: Habilidades incrementadas
- +1 Engañar, Percepción, Perspicacia, Persuasión y Sigilo
-
Nivel 7: Consumiendo una acción, entra en el Plano Etéreo desde el Plano Material o viceversa.
- +2 Inteligencia
Habilidades Forma Infernal
Habilidades Forma Infernal
-
Nivel 1: Garras infernales (solo en forma infernal).
- Consigue el ataque natural de garra utilizando su destreza y siendo competente con él. Alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 1d6+ DES
-
Nivel 3: Alas Infernales (solo en forma infernal).
- Movimiento de vuelo de 60 pies
Mejora de característica
Cuando alcanzas el nivel 4 y de nuevo en los niveles 8, 10, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Resistencia infernal
Resistencias al daño: Frío, fuego, relámpago, veneno; contundente, perforante y cortante de ataques no mágicos
Susurros seductores
Susurros seductores
- Nivel 2: Telepatía 60 pies
-
Nivel 3: Hechizar
- Una criatura humanoide que pueda ver y esté a 30 pies o menosde sí debe superar una tirada de salvación de Sabiduría para no quedar hechizada mágicamente durante 1 día. El objetivo hechizado obedece cualquier orden verbal o telepática del infernal. Si sufre daño o recibe una orden suicida, puede repetir la tirada de salvación; si tiene éxito, el efecto termina. Cuando el efecto termine de la manera que sea, el objetivo se vuelve inmune al hechizo de este infernal durante las siguientes 24 horas. Esta habilidad consume una acción. La criatura infernal solo puede tener un objetivo hechizado a la vez. Si hechiza a otro, el efecto termina sobre el objetivo anterior.
-
Nivel 5: Vínculo telepático
- Ignora la restricción de alcance de su telepatía cuando se comunica con una criatura que ha hechizado. Ni siquiera es necesario que estén en el mismo plano de existencia.
-
Nivel 6: Seducción innata
- +2 Carisma
-
Nivel 7: Beso drenante
- Como acción, besa a una criatura que haya hechizada o a una criatura voluntaria. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución contra esta magia; si falla, recibe 32 (5d10+5) puntos de daño psíquico y, si tiene éxito, la mitad. El máximo de puntos de golpe del objetivo se reduce una cantidad igual al daño recibido. Esta reducción dura hasta que el objetivo termine un descanso prolongado. El objetivo muere si este efecto reduce su máximo de puntos de golpe a 0.
Equipo
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Súcubo Base aún no tiene otras posesiones o tesoro
Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.
No se ha encontrado ningún registro
Acciones
En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.