Proyeccion

Otro (Imaginación) Grande, Sin alineamiento
Una criatura onírica sacada de la mente de un soñador. Su forma depende de la mente del propio invocador.
Origen: Cambiante
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (5)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 90
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 40 pies, 40 pies volando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 16 (+3) | 15 (+2) | 10 (+0) | 10 (+0) | 18 (+4) |
Tiradas de salvación: Con +6, Int +4, Sab +4, Car +8
Sentidos: Visión en la oscuridad mágica 120 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Telepatía (60 pies)
Vulnerabilidades al daño: Psíquico
Resistencias al daño: Fuego, cortante, contundente y perforante
Inmunidades al daño: Veneno, fuerza
Inmunidades a estados: Envenenado, dormido, cegado
Rasgos
Resistencia mágica. La criatura onírica tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Forma inmutable. La criatura onírica es inmutable ante cualquier conjuro o efecto que altere su forma.
Ataques mágicos. Los ataques de arma de la criatura onírica son mágicos.
Somnolencia invasiva. Los ataques de arma de la criatura onírica aplican el estado Adormecido al impactar
Acciones
Multi ataque somnus. La criatura onírica realiza hasta tres ataques, un golpe de ensueño, un corte en los hilos y, si puede, un cañonazo de esperanza. Si no posee una carga del cañonazo, realizará otro golpe o corte, a voluntad del invocador.