zorro invernal

Bestia Pequeño, Caótico neutral
Zorro invernal nativo de las islas, pequeños, curiosos y escurridizos. Pelaje mayormente blanco y con colas esponjosas, son criaturas cazadoras y carroñeras, aunque también se sabe que pueden optar por dietas basadas en vegetales y frutas.
¡Si ves uno deberías tomar una fotografía!
Origen: Saskia Eirdis Von Hendrix
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13 (armadura natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 11 (2d8+2)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 15 (+2) | 12 (+1) | 3 (-4) | 12 (+1) | 10 (+0) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +4
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Común.
Resistencias al daño: Frio.
Rasgos
Olfato y oído agudos. El Zorro invernal tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el olfato o en el oído.
Sigilo del zorro.. El zorro invernal tiene ventaja en tiradas de sigilo cuando se encuentra en un entorno natural (Bosques, lagos, etc...) o si el entorno esta nevado.
Acciones
Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (2d4+2) puntos de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 11 para no quedar tumbado.
Reacciones
Escurridizo.. Como reacción el Zorro invernal puede evadir un ataque y tomar acción inmediatamente para huir. (Solo aplicable a ataques proyectiles o directos, como espadas, lanzas o conjuros de nivel 1 o inferior)
Dato curioso.
Estas pequeñas criaturas son conocidas en la ciudad de Vireldor como símbolo de buena fortuna por lo que no se los caza y se suelen dejar cestas con fruta para estos pequeños peludos.