Leopardo de las Nieves

Bestia Grande,
Origen: Saskia Eirdis Von Hendrix
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 37 (5d10 + 10)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 15 (+2) | 14 (+2) | 3 (-4) | 12 (+1) | 8 (-1) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +6
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 ft, Percepción pasiva 13
Rasgos
Osfalto Agudo. The leopard has advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on smell.
Punzada. Si el leopardo se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia una criatura y la impacta con un ataque de garra en el mismo turno, el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 13 o quedará tumbado. Si el objetivo está tumbado, el leopardo puede realizar un ataque de mordisco como acción adicional.
Acciones
Mordida. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 8 (1d10 + 3) piercing damage.
Garra. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 (1d8 + 3) slashing damage.