Raptor pata de Garfio

Raptor pata de Garfio

Bestia Mediano, Sin alineamiento

Origen: Saskia Eirdis Von Hendrix
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14 (Armadura Natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 16 (3d8 + 3)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 50 pies50 pies15 metros10 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 17 (+3) 13 (+1) 2 (-4) 12 (+1) 10 (+0)

Sentidos: Percepción pasiva 15

Rasgos

  Saltar. Si el pie de garra se mueve al menos 30 pies30 pies9 metros6 casillas en línea recta hacia una criatura y la impacta con un ataque de garra en el mismo turno, dicho objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 13 o quedará tumbado. Si el objetivo está tumbado, el pie de garra puede realizar un ataque de mordisco como acción adicional.

  Tacticas de Manada. El raptor tiene ventaja contra un enemigo si un aliado esta a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas del objetivo

Acciones

  Garras. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 10 (2d6 + 3) slashing damage.

  Mordida. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (2d4 + 3) piercing damage.

Acciones