Kasai Rex bebé

Small
Kasai Rex bebé

Bestia Pequeño, Cualquiera

Origen: (2) Sirista
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14 (Defensa sin armadura: Monje)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 7 (2d6+1)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 25 pies

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 13 (+1) 13 (+1) 12 (+1) 17 (+3) 8 (-1)

Tiradas de salvación: Con +7, Int +5, Sab +7
Habilidades: Arcanos +5, Medicina +7, Naturaleza +5, Religión +7, Supervivencia +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 30 pies, Percepción pasiva 13
Idiomas: ...

Rasgos

  Forma salvaje de combate. Cuando eliges este círculo al nivel 2 obtienes la habilidad de utilizar tu Forma Salvaje en tu turno como una acción adicional, en lugar de como una acción normal. Además, mientras te estás transformado en la Forma Salvaje puedes utilizar una acción adicional para gastar un espacio de conjuro y recuperar 1d8 puntos de golpe por nivel del espacio de conjuro gastado.

  Contener el aliento. Puedes contener el aliento hasta 1 hora.

  Olfato primitivo. El Kasai-Rex bebé tiene ventaja en las tiradas de Sabiduría (Percepción) basadas en el olfato.

  Inventario de Bolsillos. El Kasai-Rex bebé tiene una serie de pequeñas bolsas y pliegues de piel donde puede almacenar objetos que no tengan un tamaño mayor al de un objeto de mano. No hay un límite en el peso de estos objetos, pero solo puede guardar hasta 4 objetos individuales en su espacio de carga especial. Puedes usar una acción adicional para guardar o sacar un objeto de su inventario, en lugar de una acción completa.

  Escurridizo. El Kasai-Rex bebé tiene ventaja en las tiradas de Destreza (Sigilo) para esconderse.

  Golpe primitivo. Los ataques de tu forma bestial cuentan como mágicos a la hora de superar la resistencia e inmunidad para ataques y daño no mágico.

Acciones

  Mordida. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +2 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d4+1) puntos de daño perforante.

Medium

Acciones