BLAZE

Constructo ((Bestia Luminosa de Asalto y Zona Estratégica)) Diminuto, Cualquiera
Rubí de Fuego
BLAZE
es un homúnculo robótico diseñado para el combate de fuego. Con un cuerpo rojo brillante y características mecánicas detalladas, este dragón destaca por su elegante armadura y alas. Sus ojos azules brillantes y su postura imponente sobre las patas traseras con alas parcialmente extendidas lo preparan para enfrentar cualquier desafío en combate. BLAZE es amistoso contigo y con tus compañeros, y sigue tus órdenes con precisión, siendo un formidable aliado en las batallas.
Golpe de Fuerza
Cuando BLAZE realiza un Golpe de Fuerza, su cuerpo emite llamas intensas y resplandecientes. Un destello ardiente de energía roja y dorada se proyecta desde su boca o garras, creando una onda de calor que impacta con un sonido explosivo. Las llamas se esparcen brevemente alrededor del objetivo, causando una sensación de calor abrasador y una estela de fuego que lo envuelve.
Origen: Johan Maxwell
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 1 +tu modificador por Inteligenci a + t u nivel d e artífice (el homúnculo tiene una cantidad de Dados de Golpe [d4) igual a tu nivel de artífice)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 20 pies, volar 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 (-3) | 15 (+2) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 7 (-2) |
Tiradas de salvación: Des +2
Habilidades: Percepción +0, Sigilo +2
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10 + (Bonificador de competencia x 2)
Idiomas: entiende los idiomas que hables tú
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: cansancio, envenenado
Rasgos
Evasión. Si el homúnculo sufre un efecto que le permita hacer una tirada de salvación de Destreza para sufrir solo la mitad de dailo, no recibe ningún daño si la supera y solo sufre la mitad si la falla. No puede usar este atributo si está incapacitado.
Acciones
Golpe de Fuerza. Ataque con arma a distancia: tu modificador de ataque de conjuros a impactar, alcance 30 pies, un objetivo que puedas ver. Impacto: 1d4 + BC de daño de fuerza.
Reacciones
Canalizar Magia. El homúnculo entrega un conjuro que lances tú y que tenga un alcance de toque. El homúnculo debe estar a 120 pies o menos de ti.
Reparar. El homúnculo recupera 2d6 puntos de golpe si se le lanza el conjuro Reparar. Si tú o el homúnculo morís, desaparece y su corazón ocupa su espacio.
Bonificador de competencia
Habilidades Percepción +0 más Bonificador de competencia x 2, Sigilo +2 más Bonificador de competencia
Salvación de Destreza 2 + Bonificador de competencia