GEMINI

Constructo ((Guardián Estándar Mecánico con Iluminación y Navegación Intergaláctica)) Diminuto, Cualquiera
Amatista Estelar
GEMINI
es un homúnculo mecánico futurista con un diseño elegante que combina colores azul, negro y blanco. Sus ojos brillan en azul, y su cuerpo y alas presentan detalles iluminados que proporcionan una apariencia de alta tecnología. GEMINI es el homúnculo estándar ideal para una variedad de misiones, con su apariencia refinada y multifuncionalidad que lo hacen adecuado para casi cualquier tarea. Es amistoso contigo y con tus compañeros, obedeciendo tus órdenes y mostrando una gran versatilidad en el campo.
Golpe de Fuerza
Cuando GEMINI ejecuta un Golpe de Fuerza, emite un rayo de energía que brilla con matices estelares. Su cuerpo se ilumina con una serie de patrones geométricos y destellos que canalizan la fuerza del ataque. La energía azul se desplaza a gran velocidad y con precisión, creando un efecto visual de constelaciones en el aire antes de impactar en el objetivo.
Origen: Johan Maxwell
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 1 +tu modificador por Inteligenci a + t u nivel d e artífice (el homúnculo tiene una cantidad de Dados de Golpe [d4) igual a tu nivel de artífice)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 20 pies, volar 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 (-3) | 15 (+2) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 7 (-2) |
Tiradas de salvación: Des +2
Habilidades: Percepción +0, Sigilo +2
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10 + (Bonificador de competencia x 2)
Idiomas: entiende los idiomas que hables tú
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: cansancio, envenenado
Rasgos
Evasión. Si el homúnculo sufre un efecto que le permita hacer una tirada de salvación de Destreza para sufrir solo la mitad de dailo, no recibe ningún daño si la supera y solo sufre la mitad si la falla. No puede usar este atributo si está incapacitado.
Acciones
Golpe de Fuerza. Ataque con arma a distancia: tu modificador de ataque de conjuros a impactar, alcance 30 pies, un objetivo que puedas ver. Impacto: 1d4 + BC de daño de fuerza.
Reacciones
Canalizar Magia. El homúnculo entrega un conjuro que lances tú y que tenga un alcance de toque. El homúnculo debe estar a 120 pies o menos de ti.
Reparar. El homúnculo recupera 2d6 puntos de golpe si se le lanza el conjuro Reparar. Si tú o el homúnculo morís, desaparece y su corazón ocupa su espacio.
Bonificador de competencia
Habilidades Percepción +0 más Bonificador de competencia x 2, Sigilo +2 más Bonificador de competencia
Salvación de Destreza 2 + Bonificador de competencia