Wild Shape — Dire Wolf
Bestia Grande, Neutral
Bonificador de competencia: +3
Origen: Valthar Kiirardir
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14 (Natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 37 (5d10 + 10)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 50 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 15 (+2) | 15 (+2) | 12 (+1) | 20 (+5) | 11 (+0) |
Habilidades: Sigilo +5, Percepción +8, Supervivencia +8
Sentidos: Percepción pasiva 18
Resistencias al daño: Necrótico
Rasgos
Olfato y oído agudizados. El lobo tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el olfato o en el oído.
Tácticas de manada. El lobo tiene ventaja en las tiradas de ataque que haga contra una criatura si hay al menos uno de sus aliados a 5 pies o menos de la criatura y si el aliado no está incapacitado.
Acciones
Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (2d6+3) puntos de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 13 para no quedar tumbado.