Kóbold del Ocaso

No muerto (kóbold) Pequeño, Caótico neutral
Pequeño humanoide reptiliano de negro corazón no muerto famoso por sus astutas trampas y emboscadas, donde aplica su ingenio para compensar su escaso poderío físico. El kóbold es un esforzado constructor de túneles, aunque usualmente ocupa ruinas y calabozos construidos por otros.
En este caso son Kobolds reanimados por el Imperio del Ocaso para que estos se unieran sirviendo de excavadores y mineros aun que tambien para que se especializen por su intelecto y manera de ver las cosas se les dio de lider a Mor un miembro de confianza del Emperador.
Origen: Cautan "Emperador del Ocaso"
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12+2
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 26 (2d8+10)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 15 (+2) | 11 (+0) | 8 (-1) | 7 (-2) | 8 (-1) |
Habilidades: Supervivencia +5, Sigilo +6, Juego de Manos +5, Naturaleza +3
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 8
Idiomas: Común, dragón, no muerto.
Vulnerabilidades al daño: Radiante
Resistencias al daño: necrotico
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: envenenado, cansado
Rasgos
Tácticas de manada. El kóbold tiene ventaja en las tiradas de ataque que haga contra una criatura si uno de los aliados del kóbold está a 5 pies o menos de la criatura y si el aliado no está incapacitado.
"Devoto de RAKAN" : Deidad de los No Muertos. Como seguidor de Rakan cuando esta criatura cura o usa Elementos Luz/Sacro/Divino sobre otros No muertos aliados para curarlos no les dañara y goza de la ventaja de no verse afectado por aliados con estos elementos.
Llanto dracónico. Como acción adicional, lanzas un grito a tus enemigos en un radio de 10 pies de ti. Hasta el comienzo de tu siguiente turno, tú y tus aliados tenéis ventaja en las tiradas de ataque contra cualquiera de esos enemigos que puedan oírte. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificación de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.
Acciones
Lanza. Ataque de arma cuerpo a cuerpo y Distancia: +4 al ataque, alcance 20/60 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d6+2) puntos de daño perforante. Impacto 2 manos: 4 (1d8+2) puntos de daño perforante.
Reacciones
Escudo. CA+2 al protegerse de ataques.