Tienes que iniciar sesión o registrarte para poder continuar.
Medium

Alexis v

Verdurita Dura | Nivel 4

Características

Ataques

NombreBonifDaño
puño+81d6 +6
Guantes de estrellas Fatuas+51d4 +2 Perforante
Añade armas a tu personaje para ver en esta sección el resumen de tus ataques

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Alexis v.

Detalles

  Alineamiento. Neutral bueno

  Apariencia. soy yo

  Edad. 19

Trasfondo: Estratega político

Usted trabaja para un candidato, funcionario electo, gremio u otra entidad que busca maniobrar en la política local de la forma más estratégica y hábilmente como sea posible. Asesoras a tus jefes sobre con quién establecer alianzas estratégicas, cómo superar a los adversarios políticos, y dónde ir y qué decir para conseguir el apoyo de los ciudadanos influyentes de la ciudad. Si ayudas a tu jefe a conseguir ese poder o si eres su titiritero depende de ti y de tu DM. Habilidades: Dos a elegir de entre: Engañar, Perspicacia o Investigación. Idiomas: Dos de tu elección Equipo: Un cuaderno con información de contacto (y detalles relevantes) de tu jefe y sus aliados políticos, un recorte de periódico de una historia que hayas ayudado a colocar en una publicación, un conjunto de ropa fina, un kit de escritura (pequeño bolsa con una pluma, tinta, pergamino doblado y una navaja), y una bolsa con 10 po.

Rasgo: Consejero de confianza

Trabajas para alguien que tiene poder en la ciudad -un miembro del consejo de la ciudad, el jefe de un gremio, el archimago de un círculo místico, el decano de una universidad, un teniente de la guardia de la ciudad, etc. Eres su confidente y consejero de confianza. Siempre escuchan lo que tienes que decir y consideran seriamente tu consejo y perspectiva. En asuntos relativamente pequeños, es probable que estén de acuerdo contigo en el acto (a discreción del DM). Pueden proporcionarte favores y equipo no mágico.

Características

  Rasgos de personalidad. Soy un mal perdedor (y a veces un mal ganador). Me gusta tanto ganar discusiones que a veces las empiezo yo.

  Ideales. Estrategia. El mundo es un tablero de ajedrez; saber cómo mover las piezas garantiza la victoria.

  Vínculos. Mi posesión más preciada es un trozo de papel con lo siguiente escrito "No es tu responsabilidad terminar el trabajo de perfeccionar el mundo, pero tampoco eres libre de desistir de él".

  Defectos. Cuando las cosas parecen abrumadoras me vuelvo nihilista o melancólico. Tiendo a pensar en blanco y negro, en lo correcto y lo incorrecto; el gris es más difícil de ver para mí.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Acrobacias y Persuasión

Medium

Rasgos

Elfo
Elfo oscuro (Drow)

Los elfos circulan libremente por las tierras de los humanos, donde siempre son bienvenidos pero nunca se encuentran como en casa. Son gentes conocidas por su poesía, baile, canto, saber y artes mágicas, y gustan de las cosas cuya belleza sea natural y sencilla.

También conocidos como elfos oscuros, los drow tienen la piel negra como la obsidiana pulida y los ojos pálidos (tan pálidos que se confunden con el blanco) en tonos de lila, plata, rosa, rojo y azul. Tienden a ser más pequeños y delgados que la mayoría de elfos.

Monje
Monje
Nivel 4

Los monjes están unidos por su habilidad para utilizar mágicamente la energía que corre por sus cuerpos. Ya sea canalizada en una impactante demostración de proeza marcial o en el sutil enfoque en la habilidad defensiva y la velocidad, esta energía impulsa todo lo que el monje hace.

El camino de la veradera Fuerza

En un momento de la vida de todo hombre, desea ser el más fuerte del mundo. Con el tiempo, la mayoría de los hombres abandonan este sueño, pero tú no...

Equipo

Filtrar: Sutil (1)

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Para golpear: +8

Daño Crítico
1d6 + 6 2d6 + 6

Los guantes , tiene la capacidad de lanzar 1d6/al día y puede lanzar, fuego fatuo ola atronadora

Además de poder lanzar sus goles a una distancia de 15 pies 1d8 al día/ pudiendo aplicar las características de Monje y golpes

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Alcance: 15

  Tipo de daño: Perforante

  Para golpear: +5

Daño Crítico
guante 1d4 + 2 2d4 + 2
Ola Atronadora 2d8 + 2 4d8 + 2

  Precio: 2 po

  Peso: 1 lb

Sutil

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

Alexis v aún no tiene otras posesiones o tesoro

Libro de conjuros

Característica mágica
Carisma

Listado de conjuros

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.