
Características
Tiradas de salvación
Ataques
Nombre | Bonif | Daño |
---|---|---|
Lanza de caballería | +5 | 1d12 +1 perforante |
Espada larga | +5 | 1d8 +1 cortante |
Twin Breaker | +5 | 1d6 +3 Cortante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armadura pesada, Armas marciales, Armas sencillas y Escudo
- Espada larga, Garras de gato, Hacha de batalla, Lanza de caballería y Set de juego
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Asimov-MKIII.
Detalles
Alineamiento. Legal neutral
Edad. 26
Idiomas. Comun, Draconido
Trasfondo: Guardaespaldas
Ya sea que te escondas en las sombras y observes a aquellos a quienes protejas, o que estés audazmente a su lado como su escudo, enfrentándote a aquellos que les harían daño, has dedicado tu vida a la servidumbre por las personas que has considerado que necesitan protección. Y en el servicio, con mucho gusto darías tu vida por la de ellos.
Rasgo: Guardián Incondicional
Puedes optar por ponerte en el camino del peligro para proteger a una criatura que consideres a tu cargo. En cualquier momento que estés a 5 pies de su carga y esta criatura sufra un ataque, puedes cambiar de lugar con la criatura elegida y recibir el ataque en su lugar. Debes declarar esto antes de realizar la tirada de ataque.
Características
Rasgos de personalidad. Si las piernas de mi compañero estuvieran cansadas en los Nueve Infiernos, las llevaría en cada paso del camino. Me resulta difícil dejar a mi compañero designado solo.
Ideales. Resuelto: Sigo la ley que se me ha establecido para proteger a aquellos a quienes se me ordena. (Legal)
Vínculos. Soy parte de una orden dedicada a proteger a los necesitados.
Defectos. Debido a mi experiencia y mi derecho, soy muy terco en mis caminos. Es casi imposible influir en mis opiniones sobre cómo deben manejarse las cosas.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Perspicacia y Supervivencia
Competencia con equipo del trasfondo. Set de juego

Rasgos
Androide

Esta raza proveniente de la dimensión Interitus Prime son uno de los mayores legados de la antigua Civilización Protean, la que por medio de intercambios culturales constantes han permitido que los mismos humanos logren programar versiones aún más avanzadas de IA con autoconsciencia y funcionalidad.
A diferencia de otras VI. el interior de los androides está formado por millones de nanotritos, permitiéndoles tener una apariencia más orgánica...
Paladín
Nivel 10

Sean cuales sean sus orígenes y sus misiones, los paladines están unidos por sus juramentos para luchar en contra de las fuerzas del mal. El juramento de un paladín es un lazo muy poderoso. Es una fuente de poder que convierte a un devoto guerrero en un campeón bendecido.
- Alcance de 10 pies
- Alcance de 10 pies
Juramento de la Providencia
Los paladines que toman el Juramento de la Providencia creen que son la mano del destino, derrotando a los enemigos más allá de la redención. Creen en sus corazones que algunas criaturas, a menudo aquellas que cometen atrocidades, están destinadas a morir en la batalla.
- Nivel 3: Bendición, Favor Divino
- Nivel 5: Auxilio, Augurio
- Nivel 9: Imponer Maldición, Clarividencia
Dotes
Estas son las dotes de las que Asimov-MKIII puede presumir.
Equipo
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
símbolo sagrado 9 platinos
Sclashjellies (jaleita que pones en el cinturón) Full bottle Helicopter 1 inspiracion
Paladín
Listado de conjuros







Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.