Características
Tiradas de salvación
Ataques
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armas marciales, Armas sencillas y Escudo
- Gran hacha
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Bearserker.
Detalles
Alineamiento. Caótico neutral
Trasfondo: Salvaje
Creciste en las tierras salvajes, lejos de la civilización y del confort de la ciudad y la tecnología. Has sido testigo de la migración de rebaños grandes como bosques enteros, sobrevivido a un clima más extremo que el que cualquier habitante de la ciudad haya podido padecer y disfrutado de la soledad de ser el único ser pensante en muchas millas a la redonda. Llevas las tierras salvajes en la sangre, fueras un nómada, un explorador, un eremita, un cazador-recolector o incluso un saqueador. Incluso en lugares donde no conozcas las características específicas del terreno, comprendes las formas de lo salvaje.
Origen. Exiliado o paria
Rasgo: Vagabundo
Tienes una excelente memoria para los mapas y la geografía y siempre puedes recordar la disposición general del terreno, los asentamientos y otras circunstancias de entorno que te rodea. Además, puedes encontrar comida y agua fresca para ti y para otras cinco personas cada día, siempre y cuando la tierra tenga bayas, algo de caza menor, agua y cosas por el estilo.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Atletismo y Supervivencia
Competencia con equipo del trasfondo. Gran hacha
Rasgos
Osgo (MMotM)
Ni los bichos ni los osos, los Osgos son los primos de los goblins y hobgoblins. Con raíces en el Feywild, los primeros Osgos residían en lugares ocultos, en espacios difíciles de alcanzar y en la sombra.
Bárbaro
Nivel 6
Los bárbaros son poderosos combatientes que se alimentan de las fuerzas primigenias del multiverso y la manifiestan a modo de furia. No se trata de una simple emoción, ni mucho menos un enfado: esta furia refleja la ferocidad de un depredador, la violencia de una tormenta y la agitación de un mar.
- Nivel 3: Obtienes competencia en una habilidad de tu elección de la lista de habilidades disponibles para los bárbaros.
- 4 veces / día, +3 daño
- Puedes usar las propiedades de maestría de tres tipos de armas cuerpo a cuerpo.
Senda del Berserker
Canaliza la furia en una violencia indómita. Los bárbaros que recorren la senda del berserker ponen su furia principalmente al servicio de la violencia. Su senda se asienta en una rabia sin cortapisas y estos bárbaros se embriagan del caos del combate mientras dejan que su furia se apodere de ellos.
- 3d6 de daño adicional.
Dotes
Estas son las dotes de las que Bearserker puede presumir.
Equipo
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.