Características
Tiradas de salvación
Ataques
| Nombre | Bonif | Daño |
|---|---|---|
| Espada larga | +2 | 1d8 cortante |
| Arco corto | +4 | 1d6 +2 perforante |
| Daga | +2 | 1d4 perforante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armas marciales y Armas sencillas
- Espada corta, Kit de envenenador, Kit de herborista y Suministros de alquimista
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Sinestro.
Detalles
Alineamiento. Caótico neutral
Apariencia. Reptiliano humanoide de escamas negras semejante a una mamba negra. Aspecto fuerte pero ligero y ropa de cuero negra
Edad. 35
Historia. nacido en las profundidades de la jungla negra. mi libertad fue arrebatada por extranjeros de tierras lejanas, escape de mis secuestradores poco antes de llegar a nuestro destino. me uni a la hermandad de cazadores y dedico mi vida a un proposito mayor.
Idiomas. Yuan-tu, humano común.
Trasfondo: Entrenando para la caza
Vivías en la reclusión -ya sea en una comunidad resguardada, como un monasterio o completamente solo- por una parte importante de tu vida. Durante el tiempo que pasaste lejos del clamor de la sociedad, encontraste quietud, soledad, y quizá alguna de las respuestas que buscabas.
Vida de reclusión. Buscaba iluminación espiritual.
Rasgo: Descubrimiento
La reclusión pacífica de tu extendido aislamiento te dio acceso a un único y poderoso descubrimiento. La exacta naturaleza de esta revelación depende de la naturaleza de tu reclusión. Podría ser una gran verdad acerca del cosmos, las deidades, los seres poderosos de otros planos o las fuerzas de la naturaleza. Podría ser un sitio que nadie más vio nunca. Podrías haber descubierto un hecho que fue olvidado hace mucho, o desenterrado alguna reliquia del pasado que podría reescribir la historia. Podría ser información potencialmente dañina para la gente que te consignó al exilio, y he ahí la razón por la cual regresas a la sociedad. Trabaja con tu DM para determinar los detalles de tu descubrimiento y su impacto en la campaña.
Características
Rasgos de personalidad. Estoy absolutamente calmado, incluso ante el desastre.
Ideales. Lógica. Las emociones no deben nublar nuestro sentido de lo que es correcto y verdadero, o nuestro razonamiento lógico. (Legal)
Vínculos. Nada es más importante que los demás miembros de mi orden o asociación ermitaña.
Defectos. Me gusta guardar secretos y no los compartiría con nadie.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Medicina y Religión
Competencia con equipo del trasfondo. Espada corta, Kit de envenenador y Kit de herborista
Rasgos
Yuan-ti
Cada yuan-ti manifiesta su herencia serpentina de diversas formas: una lengua bifurcada, ojos de serpiente, nariz similar al de una sierpe o cualquier otra característica ofidia.
Cazador de Brujas
Nivel 4
En un paisaje afligido por todo tipo de bestias, diablos, y abominaciones de más allá del velo, la mayoría viven con miedo a la oscuridad, a la superstición, y a lo desconocido. Algunos se endurecen por esta experiencia, eligen levantarse y luchar contra la marea de la oscuridad. A este tipo de gente se les llama ‘héroes’. Algunos, sin embargo, son tan fanáticos y están tan determinados a destruir la anatema que plaga la campiña que abrazan el conocimiento oscuro y prohibido. Investigan obsesivamente arcanos olvidados y alquimias experimentales y peligrosas para convertirse en el perfecto cazador que su humanidad a menudo se pone en entredicho. A este tipo de gente se les llama ‘Cazadores de Brujas’.
- 1 vez / día
- Nivel 1: 1d4 de daño con Rito de Sangre
Estilo de combate (BH)
Orden del Asesino de Fantasmas
La Orden del Asesino de Fantasmas es la más antigua y la más ‘pura’ de las órdenes, teniendo sus raíces en prácticas divinas y creadas específicamente para limpiar los reinos del azote de la no muerte. Los Asesinos de Fantasmas buscan y estudian el momento de la muerte, obsesionándose con el misterio de la transición. Algunos permanecerán sentados junto a los enfermos terminales para ser testigos cercanos de su fallecimiento, mientras otros irán tan lejos como para tener deliberadamente experiencias cercanas a la muerte, permitiéndoles afinar sus sentidos a los reinos etéreos del más allá.
Dotes
Estas son las dotes de las que Sinestro puede presumir.
Equipo
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Libro de conjuros
Listado de conjuros
Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.