Antropólogo (ToA)

Antropólogo (ToA)

Siempre te han fascinado otras culturas, desde las tierras perdidas más antiguas y primitivas hasta las civilizaciones más modernas. Al estudiar las costumbres, filosofías, leyes, rituales, creencias religiosas, idiomas y arte de otras culturas, has aprendido cómo las tribus, los imperios y todas las formas de sociedad intermedias crean sus propios destinos y perdición. Este conocimiento llegó a usted no sólo a través de libros y pergaminos, sino también a través de la observación de primera mano: visitando asentamientos remotos y explorando historias y costumbres locales. Competencias de habilidades: perspicacia, religión Idiomas: Dos a tu elección Equipo: un diario encuadernado en cuero, un frasco de tinta, una pluma de tinta, un conjunto de ropa de viajero, un abalorio de significado especial y una bolsa que contiene 10 po. cultura d8 1 Característica: Características sugeridas rasgo de personalidad d6 1 d6ideal 1 Vínculo d6 1 Defecto d6 1

  Origen: Manuales de Settings

  Competencia con habilidades. Perspicacia y Religión

  Competencia con equipo del trasfondo. Paquete de explorador

Crear personaje Antropólogo (ToA)

Puedes comunicarte con humanoides que no hablan ningún idioma que conozcas. Debes observar a los humanoides interactuando entre sí durante al menos 1 día, después del cual aprenderás un puñado de palabras, expresiones y gestos importantes, suficientes para comunicarte en un nivel rudimentario.

Antes de convertirte en aventurero, pasaste gran parte de tu vida adulta lejos de tu tierra natal, viviendo entre personas diferentes a tus parientes. Llegaste a comprender estas culturas extranjeras y las costumbres de sus gentes, quienes eventualmente te trataron como a uno de los suyos. Una cultura tuvo más influencia en ti que cualquier otra, moldeando tus creencias y costumbres. Elige una raza cuya cultura hayas adoptado o tira en la tabla de Cultura Adoptada.

  1. Arakocra
  2. enano
  3. elfo
  4. goblin
  5. mediano
  6. humano
  7. gente lagarto
  8. orco

Características sugeridas

Los antropólogos dejan atrás las sociedades en las que nacieron para descubrir cómo es la vida en otras partes del mundo. Buscan ver cómo sobreviven otras razas y civilizaciones, o por qué no lo hicieron. Algunos antropólogos están impulsados por la curiosidad intelectual, mientras que otros quieren la fama y el reconocimiento que conlleva ser el primero en descubrir un nuevo pueblo, una tribu perdida o la verdad sobre la caída de un antiguo imperio.
  1. Prefiero la compañía de quienes no son como yo, incluidas personas de otras razas
  2. Soy muy estricto cuando se trata de observar la etiqueta adecuada y las costumbres locales.
  3. Prefiero observar que entrometerme
  4. Al vivir entre gente violenta, me he vuelto insensible a la violencia.
  5. Arriesgaría la vida y la integridad física para descubrir una nueva cultura o desentrañar los secretos de una muerta.
  6. Cuando llego a un nuevo asentamiento por primera vez, debo aprender todas sus costumbres.
  1. Descubrimiento. Quiero ser la primera persona en descubrir una cultura perdida. (Cualquier)
  2. Distancia. No se debe interferir en los asuntos de otra cultura, ni siquiera de una que necesite ayuda. (Legal)
  3. Conocimiento. Al comprender otras razas y culturas, aprendemos a comprendernos a nosotros mismos. (Cualquier)
  4. Poder. La gente común anhela un liderazgo fuerte y yo hago todo lo posible para ofrecérselo. (Legal)
  5. Protección. Debo hacer todo lo posible para salvar una sociedad al borde de la extinción. (Bien)
  6. Indiferente. La vida es cruel. ¿Cuál es el punto de salvar a la gente si van a morir de todos modos? (Caótico)
  1. Mi mentor me dio un diario lleno de conocimientos y sabiduría. Perderlo me devastaría.
  2. Habiendo vivido entre la gente de una tribu o clan primitivo, anhelo regresar y ver cómo les va.
  3. Hace tres años, una tragedia golpeó a los miembros de una sociedad aislada de la que me hice amigo y los honraré.
  4. Quiero aprender más sobre una cultura humanoide particular que me fascina.
  5. Busco vengar a un clan, tribu, reino o imperio que fue aniquilado.
  6. Tengo una baratija que creo que es la clave para encontrar una sociedad perdida hace mucho tiempo.
  1. Los barcos me marean.
  2. Hablo solo y no hago amigos fácilmente.
  3. Creo que soy intelectualmente superior a personas de otras culturas y tengo mucho que enseñarles.
  4. He adquirido algunos hábitos desagradables al vivir entre duendes, hombres lagarto u orcos.
  5. Me quejo de todo.
  6. Llevo una máscara tribal y nunca me la quito.