Pescador

Los pescadores tienen éxito solo si dedican tiempo a sus trabajos. Como tal, la mayoría de los pescadores tienen una fuerte ética de trabajo y admiran a otros que se ganan la vida con honestidad. Los pescadores tienden a ser supersticiosos, formando apegos a señuelos de pesca particulares o lugares de pesca especiales. Tienen una conexión con los cuerpos de agua en los que pescan y piensan mal de aquellos cuyas acciones afectan negativamente su sustento.

  Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)

  Competencia con habilidades. Historia y Supervivencia

Crear personaje Pescador

Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad realizadas con aparejos de pesca. Si tiene acceso a una masa de agua que sustenta la vida marina, puede mantener un estilo de vida moderado mientras trabajas como pescador, y puedes capturar suficiente comida para alimentarte a ti mismo y a otras diez personas cada día.

Puedes contar una historia convincente, ya sea inventada o verdadera para impresionar y entretener a los demás. Una vez al día, puedes contar tu historia a los oyentes dispuestos. A discreción del DM, algunos de esos oyentes se vuelven amigables contigo; esto no es un efecto mágico, y la amistad contínua de su parte depende de tus acciones. Puedes tirar un dado y elegir en la siguiente tabla para ayudarte a determinar el tema de tu historia o elegir la que mejor se adapte a tu personaje. Alternativamente, trabaja con tu DM para crear tu propio cuento de pesca.

  1. Lucha de Langosta. Luchaste cuerpo a cuerpo con una inmensa langosta.
  2. Arrastró el Barco. Casi atrapas un pez de tamaño monstruoso que arrastró tu bote por millas.
  3. Aletas de Oro Puro. Atrapaste un animal marino cuyas aletas estaban hechas de oro puro, pero otro pescador te lo robó.
  4. Pez Fantasma. Estás atormentado por un pez fantasmal que solo tú puedes ver.
  5. Almeja Némesis. Una almeja grande que contenía una perla del tamaño de tu cabeza se apoderó de uno de tu dedos antes de salir disparada; un día encontrarás esa almeja.
  6. Se Tragó el Sol. Una vez viste un pez saltar del agua y convertir el día en noche.
  7. Sumérgete en el Abismo. Te topaste con una cueva submarina que conduce al Abismo, y tu suerte ha sido amarga desde entonces.
  8. Historia de Amor. Te enamoraste de una criatura de agua pura, pero tu breve romance terminó trágicamente.

Características sugeridas

  1. No me conmueve la ira de la naturaleza.
  2. Mis amigos son mi tripulación; nos hundimos o navegamos juntos.
  3. Necesito largos períodos de silencio para aclarar mi mente.
  4. Los ricos no conocen la satisfacción del trabajo duro.
  5. Me río de buena gana, siento profundamente y no temo a nada.
  6. Trabajo duro; la naturaleza no ofrece regalos.
  7. No me gusta regatear; indique su precio y dígalo en serio.
  8. La suerte me favorece y asumo riesgos que otros tal vez no.
  1. Camaradería. Las buenas personas hacen soportable incluso el viaje más largo. (Bueno)
  2. Suerte. Nuestra suerte depende de respetar sus reglas; ahora échate esta sal por encima del hombro. (Legal)
  3. Atrevido. La recompensa más suculenta es para aquellos que lo arriesgan todo. (Caótico)
  4. Saquear. Toma todo lo que puedas y no dejes nada para los carroñeros. (Maligno)
  5. Equilibrio. No pesque en el mismo lugar dos veces seguidas; reprime tu codicia y la naturaleza te recompensará. (Neutral)
  6. Trabajo duro. Ninguna ola puede mover un alma del trabajo duro. (Ninguna)
  1. Perdí algo importante en las profundidades del mar y tengo la intención de encontrarlo.
  2. La codicia de otra persona destruyó mi sustento y seré compensado.
  3. Pescaré en muchas de las famosas aguas de esta tierra.
  4. Los dioses me salvaron durante una terrible tormenta y honraré su regalo.
  5. Mi destino me espera en el fondo de un estanque en particular, en Feywild.
  6. Debo pagar la deuda de mi aldea.
  1. Soy crítico, especialmente con aquellos que considero hogareños o perezosos.
  2. Me deprimo y me pongo ansioso si estoy lejos del mar demasiado tiempo.
  3. He vivido una vida difícil y me resulta difícil sentir empatía por los demás.
  4. Me inclino a contar historias largas en momentos inoportunos.
  5. Trabajo duro, pero juego más duro.
  6. Estoy obsesionado con atrapar una bestia acuática escurridiza, a menudo en detrimento de otras actividades