Espía (PHB)

Espía (PHB)

Aunque tus capacidades no son muy diferentes a las de un ladrón o contrabandista, las aprendiste y practicaste en un contexto muy diferente: como agente de espionaje. Es posible que haya sido un agente de la corona autorizado oficialmente, o tal vez haya vendido los secretos que descubrió al mejor postor. Equipo: una palanca, un conjunto de ropa común oscura que incluye una capucha y una bolsa para el cinturón que contiene 15 po. Característica: Especialidad d8 1 Características sugeridas Los delincuentes pueden parecer villanos en la superficie, y muchos de ellos lo son hasta la médula. Pero algunos tienen una gran cantidad de características entrañables, si no redentoras. Puede que haya honor entre los ladrones, pero los criminales rara vez muestran respeto por la ley o la autoridad. rasgo de personalidad d8 1 d6ideal 1 1 Defecto d6 1 C

  Origen: Manual de Heresh

  Competencia con habilidades. Engañar y Sigilo

  Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de ladrón y Set de juego

Crear personaje Espía (PHB)

Tiene un contacto fiable y digno de confianza que actúa como enlace con una red de otros espías. Sabe cómo enviar y recibir mensajes de su contacto, incluso a grandes distancias; específicamente, conoces a los mensajeros locales, a los corruptos jefes de caravanas y a los marineros de mala muerte que pueden entregar mensajes por ti.

Hay muchos tipos de delincuentes y, dentro de un gremio de ladrones u organización criminal similar, los miembros individuales tienen especialidades particulares. Incluso los delincuentes que operan fuera de dichas organizaciones tienen fuertes preferencias por ciertos tipos de delitos sobre otros. Elige el papel que desempeñaste en tu vida criminal o tira en la tabla siguiente.

  1. chantajista
  2. ladrón
  3. ejecutor
  4. esgrima
  5. ladrón de caminos
  6. Asesino a sueldo
  7. carterista
  8. contrabandista

Características sugeridas

  1. Siempre tengo un plan para cuando las cosas van mal.
  2. Siempre estoy tranquilo, sin importar la situación. Nunca levanto la voz ni dejo que mis emociones me controlen.
  3. Lo primero que hago en un lugar nuevo es anotar la ubicación de todo lo valioso, o dónde podrían estar escondidos.
  4. Prefiero hacer un nuevo amigo que un nuevo enemigo.
  5. Soy increíblemente lento para confiar. Las que parecen más bellas suelen tener más que ocultar.
  6. No presto atención a los riesgos de una situación. Nunca me digas las probabilidades.
  7. La mejor manera de conseguir que haga algo es decirme que no puedo hacerlo.
  8. Exploto ante el menor insulto.
  1. Honor. No le robo a otros en el negocio. (Legal)
  2. Libertad. Las cadenas están destinadas a romperse, al igual que quienes las forjan. (Caótico)
  3. Caridad. Robo a los ricos para poder ayudar a los necesitados. (Bien)
  4. Avaricia. Haré lo que sea necesario para volverme rico. (Demonio)
  5. personas. Soy leal a mis amigos, no a ningún ideal, y por lo que a mí me importa, todos los demás pueden hacer un viaje por el río Styx. (Neutral)
  6. Redención. Hay una chispa de bien en todos. (Bien)
  7. Vínculo d6
  1. Estoy tratando de saldar una antigua deuda que tengo con un generoso benefactor.
  2. Mis ganancias mal habidas se destinan al sustento de mi familia.
  3. Me quitaron algo importante y mi objetivo es recuperarlo.
  4. Me convertiré en el mayor ladrón que jamás haya existido.
  5. Soy culpable de un crimen terrible. Espero poder redimirme por ello.
  6. Alguien a quien amaba murió debido a un error que cometí. Eso nunca volvera a pasar.
  1. Cuando veo algo valioso, no puedo pensar en otra cosa que en cómo robarlo.
  2. Cuando tengo que elegir entre el dinero y mis amigos, normalmente elijo el dinero.
  3. Si hay un plan, lo olvidaré. Si no lo olvido, lo ignoraré.
  4. Tengo un 'tell' que revela cuando estoy mintiendo.
  5. Doy la vuelta y corro cuando las cosas se ven mal.
  6. Una persona inocente está en prisión por un crimen que cometí. Estoy bien con eso.