Miembro de Tribu (SCAG)

Miembro de Tribu (SCAG)

Aunque es posible que hayas llegado recientemente a tierras civilizadas, no eres ajeno a los valores de la cooperación y el esfuerzo grupal cuando se lucha por la supremacía. Aprendiste estos principios, y mucho más, como miembro de una tribu Úzhgardt. Tu gente siempre ha tratado de aferrarse a las viejas costumbres. La tradición y el tabú han mantenido fuertes a los Uthgardt mientras que los reinos de otros se han derrumbado en el caos y la ruina. Pero durante las últimas generaciones, algunos grupos entre las tribus se sintieron tentados a establecerse, hacer las paces, comerciar e incluso construir ciudades. Quizás esta sea la razón por la que Uthgar decidió levantar los tótems entre la gente como encarnaciones vivientes de su poder. Quizás necesitaban un recordatorio de quiénes eran y de dónde venían. Los Elegidos de Uthgar lideraron a sus grupos de regreso a las viejas costumbres, y la mayoría de tu pueblo abandonó las suaves costumbres de la civilización. Es posible que hayas crecido en una de las tribus que decidieron establecerse y ahora que han abandonado ese camino te encuentras a la deriva. O puede que provengas de un segmento de los Uthgardt que se adhiere a la tradición, pero buscas traer gloria a tu tribu logrando grandes cosas como un aventurero formidable. Idiomas: Cualquiera de tu elección

  Origen: Manuales de Settings

  Competencia con habilidades. Atletismo y Supervivencia

  Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de artesano

Crear personaje Miembro de Tribu (SCAG)

Tienes un excelente conocimiento no sólo del territorio de tu tribu, sino también del terreno y los recursos naturales del resto del Norte. Está lo suficientemente familiarizado con cualquier área silvestre como para poder encontrar el doble de comida y agua de lo que normalmente encontraría cuando busca alimento allí.

Además, puedes recurrir a la hospitalidad de tu gente y de aquellos aliados de tu tribu, que a menudo incluyen miembros de los círculos druidas, tribus de elfos nómadas, los Arpistas y los sacerdocios dedicados a los dioses del Primer Círculo.

Aunque esta sección detalla a los Uthgardt específicamente, este o el trasfondo forastero del Manual del jugador pueden usarse para un personaje cuyo origen se encuentra en una de las otras tribus bárbaras de Faerûn. Podrías ser un bárbaro rubio de Reghed, que vive a la sombra del glaciar Reghed en el extremo norte, cerca de Icewind Dale. También podrías pertenecer a los nómadas Rashemi, conocidos por sus salvajes berserkers y sus brujas enmascaradas. Quizás provengas de una de las tribus de elfos del bosque en Chondalwood, o de las tribus humanas que odian la magia de las sofocantes junglas de Chult.

  1. Consulta la sección "Tierras de Uthgardt" del capítulo 2 para obtener detalles sobre el territorio de cada tribu y sus actividades que te ayudarán a elegir tu afiliación.

Características sugeridas

Utilice las tablas de antecedentes forasteros en el Manual del jugador como base para sus rasgos y motivaciones, modificando las entradas cuando sea apropiado para adaptarlas a su identidad como miembro de una tribu Uthgardt. Incluso si has dejado atrás a tu tribu (al menos por ahora), conservas las tradiciones de tu gente. Nunca talarás un árbol que aún esté vivo, y no tolerarás que tal acto se realice en tu presencia. Los montículos ancestrales de Uthgardt, grandes colinas donde los espíritus tótem fueron derrotados por Uthgar y donde están enterrados los héroes de las tribus, son sagrados para ti. Sin duda, tu vínculo está asociado con tu tribu o con algún aspecto de la filosofía o cultura de Uthgardt (quizás incluso con el propio Uthgar). Tu ideal es una elección personal que probablemente se ajuste estrechamente al espíritu de tu pueblo y ciertamente no contradice ni compromete lo que significa ser un Úzhgardt.