Milagro Supremo
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Magia Milagrosa
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático
En el nivel 15, te conviertes en una manifestación del poder milagroso, capaz de canalizar una magia increíble que puede cambiar el curso de cualquier batalla.
Como acción, puedes liberar un inmenso poder mágico que afecta a todas las criaturas amistosas dentro de 60 pies de ti. Cada criatura afectada recupera puntos de golpe igual a 10d6 + tu modificador de Carisma, y se liberan de todas las condiciones negativas (incluyendo encantamientos, parálisis, petrificación, cegueras y envenenamientos). Además, todas las criaturas afectadas obtienen un bono de +2 a la CA y ventaja en todas las tiradas de ataque, tiradas de habilidad y tiradas de salvación hasta el final de sus próximos turnos.
Una vez que uses Cura Milagrosa, no puedes volver a usar esta habilidad hasta que completes un descanso prolongado.