La Herencia Disonante
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Legado del Cazador
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático
Entre tus antepasados una vez hubo un gran hechicero capaz de doblegar a sus enemigos a voluntad. No existia rival que fuera capaz de resistirse a su poder. Dentro de ti corre la sangre de esa legenda, tuya es la capacidad de despertar su magia durmiente.
Obtienes tantos puntos de Augurium como tu modificador de Sabiduría + la mitad de tu bonificador de competencia redondeado hacia arriba. Los puntos de Augurium gastados se recuperan en descansos cortos o largos.
Puedes utilizar tus puntos de Augurium para uno de los siguientes efectos:
Accelerate: Puedes utilizar tu acción adicional para correr, destrabarte o preparar acción gastando 1 punto de Augurium.
Elementum: Puedes gastar 2 puntos de Augurium para cambiar el tipo de daño realizado por un conjuro a daño de fuego, frío o relámpago.
Concentato: Puedes mantener la concentración en un conjuro adicional, para ello debes gastar tantos puntos de Augurium como el nivel del conjuro empleado.
Sacrum: Una vez por turno puedes gastar tantos puntos de Augurium como desees para realizar tanto daño radiante adicional como puntos gastados en tu tirada de daño. El tipo de daño puede ser radiante, necrotico o fuerza.
Adicionalmente puedes gastar un espacio de conjuro para obtener el doble del nivel de espacio de conjuro gastado como puntos de Augurium. Si los puntos obtenidos sobrepasan el maximo posible recibes 5 puntos de golpe temporales por cada punto excedente.
