Legado Sangriento

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Legado del Cazador
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático

Tuyos son los conocimientos de tu herencia, haz recorrido un largo camino para llegar hasta aquí. Tantas batallas, tanta sangre derramada, tantas vidas perdidas, no solo tuyas sino de tus antepasados. Aunque pienses que has estado solo en este camino nunca lo has estado, siempre has tenido el apoyo de tu familia. El poder cultivado para salvar el mundo ahora es tuyo, pues tu eres "El maestro cazador".

Cuando alcanzas el nivel 15 de Inquisidor obtienes una habilidad la cual debes de cargar antes de utilizarla. Los puntos acumulables son llamados "Puntos de cazador". Debes acumular tantos dados de cazador como la mitad de tu nivel de Inquisidor redondeado hacia arriba. Obtienes puntos de cazador de la siguiente forma:

  • 1 Punto: Al acertar un ataque o utilizar un conjuro de nivel 1 o superior.

  • 2 Puntos: Al acertar un ataque critico.

  • 3 Puntos: Al tumbar a un enemigo juzgado.

Como acción y gastando tantos puntos de cazador disponibles liberas uno de los siguientes ataques dependiendo del armamento heredado que tengas equipado en el momento.

Item Crush: Hacha: Lanzas tu hacha en una linea recta de 60 pies de largo y 5 pies de ancho. Todas las criaturas dentro del rango sin importar si están volando, nadando o están debajo del suelo deberán realizar una Tirada de Salvación de Destreza contra tu CD de conjuros. Si fallan reciben tantos d12 de daño cortante mágico como puntos de cazador gastados y ser derribados o la mitad si pasan sin efectos adicionales.

Item Crush: Daga: Para ti el tiempo parece haberse detenido, aprovéchalo para disparar una rafaga de dagas magicas equivalentes al doble de la cantidad de puntos de cazador gastados. Cada daga siempre acierta en su objetivo y realiza 1d4 de daño perforante al objetivo seleccionado.

Item Crush: Espada Corta: Transformas una espada corta en una cruz sagrada y afilada para posteriormente lanzarla, esta gira en el aire liberando una rafaga de poder creciente que corta a todas las criaturas en un cono de 25 pies. Todas las criaturas dentro del cono deben realizar una Tirada de Salvación de fuerza contra tu CD de conjuros o ser empujadas 10 pies de su posición hacia atrás y recibir tantos d10 de daño contundente magico como puntos de cazador gastados. Si la criatura tiene exito solo recibe la mitad del daño, pero es igualmente empujada.

Item Crush: Agua Bendita: Todas las criaturas en una cruz de 15 pies de largo y 15 pies de ancho al rededor tuyo deberán realizar una Tirada de Salvación de Sabiduría contra tu CD de conjuros. Si fallan reciben tantos d8 como el doble de tus puntos de cazador gastados, y la mitad si tienen exito en la tirada.

Item Crush: Estoque: Puedes liberar una rafaga de ataques veloces a un solo objetivo. Como acción lanza una tirada de ataque con tu arma, si aciertas el objetivo recibe tantos d12 de daño perforante como puntos de cazador gastados. Durante 3 turnos el enemigo tendrá que realizar una tirada de salvación de constitución para evitar ser afectado por una *hemorragia la cual le hara recibir 2d6 de daño necrótico inicio de su turno en una tirada fallida o la mitad si tiene exito.*

Item Crush: Látigo: Como acción puedes realizar hasta 5 ataques contra una o varias criaturas. Si aciertas la criatura recibe tantos d6 de daño cortante mágico como puntos de cazador gastados. Adicionalmente el enemigo atacado deberá realizar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de conjuros o caerá aturdido durante 1d4 turnos.