La maldición heredada
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Legado del Cazador
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático
Tus antepasados siempre han sido grandes cazadores. Tantos años de cacería acumula fama y poder, pero también enemigos. Es por esto que siempre necesitas aliados fuertes a tu lado. El juicio de tu familia se ha cultivado a lo largo de los años.
Una vez por descanso largo puedes gastar un uso de tu Juicio para marcar a una criatura con una "Maldición" que da poder sobre tu enemigo a ti y a tus aliados.
Tu y las criaturas aliadas en un radio de 15 pies alrededor tuyo reciben los siguientes beneficios:
Una vez por asalto tienes ventaja en una tirada de salvación contra efectos realizados por tu enemigo maldito.
Una vez por turno tienes ventaja en una tirada de ataque contra la criatura maldecida.
Las tiradas de ataque cuyo dado es 18 o superior son critico contra la criatura maldita.
Obtienes un bonificador de 1d6 al daño que realices contra la criatura maldita.
Puedes aplicar hasta dos Sentencias en el mismo turno. Adicionalmente puedes usar tu reacción para beneficiar a uno de tus aliados dentro del rango con una de tus Sentencias.
Esta maldición a diferencia del juicio dura solo 1 minuto.
