Compañero Primitivo
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Círculo Primitivo
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Empezando cuando escoges este circulo, puedes llamar a una criatura primitiva cuyo espiritu esta conectado contigo. Como acción, puedes utilizar uno de tus usos del rasgo Forma Salvaje para invocar a tu compañero primitivo, en vez de asumir una forma animal. El compañero aparece en un espacio desocupado de tu elección dentro de 30 ft de ti.
El compañero primitivo es amistoso hacia ti y hacia tus aliados, y obedece todas tus ordenes. Mira las estadísticas de esta criatura, cuando uses tu bono de competencia (BC) en diversos lugares. Puedes determinar la apariencia cosmética del compañero primitivo; por ejemplo, puede evocar la apariencia de depredadores como dinosaurios o tigres dientes de sable, o su poder puede ir mas inclinado hacia la defensa, mostrándose como un anquilosaurio o un rinoceronte lanudo. Estas elecciones no afectan las estadísticas del compañero primitivo.
En combate, el compañero primitivo comparte iniciativa contigo, pero toma su turno inmediatamente después del tuyo. Puede moverse y usar su reacción por si mismo, pero la única acción que toma ese turno es esquivar, a menos que uses tu acción adicional para darle una orden y que haga otra acción. Esa acción puede ser una de su bloque de características o alguna otra acción. Si estas incapacitado, el compañero primitivo toma cualquier acción, no solo esquivar.
El compañero permanece hasta que sus puntos de golpe se reducen a 0 o tu mueres, en ese punto el compañero se desvanece. Si usas este rasgo para invocar al compañero nuevamente y tu tienes ya a un compañero presente, el primero se desvanece automáticamente. Cualquier cosa que el compañero primitivo llevase encima o cargase cae al suelo cuando se desvanece.