Espíritu Guardian
Origen: Cruzadas de los panteones
Clase: Campeón de los Elementos
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático
La criatura elemental te acompañará en el camino y contará con la capacidad de acumular puntos de Sobrecarga para realizar técnicas marciales en conjunto con su campeon de los elementos. Sus cargas de sobrecarga son independientes y no se pueden ceder a su amo. Por cada par de cargas de Sobrecarga que obtenga el campeon de los elementos obtiene uno personal para su uso. Su límite de acumulación de cargas de Sobrecarga es la mitad que las de su usuario.
No puede alejarse más de 30 pies de su amo. El espíritu guardian solo puede utilizar su acción, reacción y acción adicional para utilizar efectos activos de la postura elemental y manto elemental que utilice su usuario.
Controlar al espíritu guardián requiere de usar "Accion adicional". El espíritu siempre contará con la mitad de los puntos de golpe de su usuario y su CA será igual a 8 + Modif. Sab + Bonif. de Comp.
La apariencia de esta criatura es a elección de su usuario pero debe cambiar según el elemento de la postura que use en ese turno. En caso de ser eliminado, es posible convocarlo de nuevo entre descansos cortos o largos.