Sobrecarga Elemental

Las artes marciales son la herramienta principal del campeón de los elementos

Origen: Cruzadas de los panteones
Clase: Campeón de los Elementos
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Como campeón de los elementos tienes tus propias técnicas marciales. Esto se refleja en las siguientes tecnicas:

Sobrecarga: Cada vez que aciertes tu primer ataque en cada uno de tus turnos, obtienes una carga de "Sobrecarga", puedes obtener hasta un maximo de 6 cargas de sobrecarga. Conforme subas de nivel aumentan las cargas obtenidas y el límite que puedes obtener.

Al inicio de tu primer turno en un combate obtienes 1d6 de dados de sobrecarga. Esto puedes hacerlo una vez por descanso corto.

Las cargas que no utilices al final del combate no se consumirán y podrás utilizarlas en tu proximo combate a no ser de que realices un descanso largo.

Nivel Descripción
3 Cuando se acierta el primer ataque, se obtiene 1 carga de sobrecarga. Se pueden tener hasta 6
6 Cuando se acierta el primer ataque, se obtienen 2 cargas de sobrecarga. Se pueden tener hasta 8
9 Cuando se acierta el primer ataque, se obtienen 3 cargas de sobrecarga. Se pueden tener hasta 8
18 Se pueden acumular hasta 10 cargas de Sobrecarga
Cada nivel reemplaza al anterior