Evocar Familiar verdadero
Origen: Cruzadas de los panteones
Clase: Aquelarre del Instinto
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Como acción, puedes usar un espacio de conjuro para convocar una criatura de tipo Bestia, Monstruosidad o Aberración como tu familiar (En la descripción de la clase) cuyo VD sea igual a la mitad (Redondeado hacia abajo) o menos, del espacio de conjuro que utilizas para convocarlo. A continuación, puedes utilizar una acción adicional para hacer que la criatura reciba un comando como atacar, correr, destrabar, esquivar u ocultar, como parte de la misma acción, la criatura tiene la movilidad de su propia velocidad.
- Como acción, puedes gastar un espacio de conjuro para curar a tu Aliado ancestral 1d8 por el nivel del conjuro gastado.
Al lanzar la invocación, puedes elegir entre una de las siguientes mejoras para ella:
Resistencia: Tu familiar obtiene puntos de golpe adicionales iguales a tu nivel de Bruja y su CA aumenta en +2. Le proporcionas también todas tus competencias en TS de Salvación.
Ofensiva: Tu familiar puede realizar un ataque adicional como parte de su acción de ataque. Además, puede atacar utilizando tus tiradas de ataque de conjuros y si el daño de sus habilidades es físico, se les considera mágico para efectos de resistencias e inmunidades.
Este familiar después, también se ve mejorado por tu rasgo de: Encontrar familiar mejorado
Una vez que haya utilizado esta función, no podrá volver a hacerlo hasta que termine un descanso corto o largo. La criatura convocada se mantiene mientras sus puntos de golpe no se reduzcan a 0.