Evocar Familiar verdadero

Evocar Familiar verdadero

Como acción, puedes usar un espacio de conjuro para convocar una criatura de tu lista de animales (En la descripción de la clase) cuyo VD sea igual a la mitad (Redondeado hacia arriba) o menos, del espacio de conjuro que utilizas para convocarlo.

Origen: Cruzadas de los panteones
Clase: Aquelarre del Instinto
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Como acción, puedes usar un espacio de conjuro para convocar una criatura de tipo Bestia, Monstruosidad o Aberración como tu familiar (En la descripción de la clase) cuyo VD sea igual a la mitad (Redondeado hacia abajo) o menos, del espacio de conjuro que utilizas para convocarlo. A continuación, puedes utilizar una acción adicional para hacer que la criatura reciba un comando como atacar, correr, destrabar, esquivar u ocultar, como parte de la misma acción, la criatura tiene la movilidad de su propia velocidad.

  • Como acción, puedes gastar un espacio de conjuro para curar a tu Aliado ancestral 1d8 por el nivel del conjuro gastado.

Al lanzar la invocación, puedes elegir entre una de las siguientes mejoras para ella:

  • Resistencia: Tu familiar obtiene puntos de golpe adicionales iguales a tu nivel de Bruja y su CA aumenta en +2. Le proporcionas también todas tus competencias en TS de Salvación.

  • Ofensiva: Tu familiar puede realizar un ataque adicional como parte de su acción de ataque. Además, puede atacar utilizando tus tiradas de ataque de conjuros y si el daño de sus habilidades es físico, se les considera mágico para efectos de resistencias e inmunidades.

Este familiar después, también se ve mejorado por tu rasgo de: Encontrar familiar mejorado

Una vez que haya utilizado esta función, no podrá volver a hacerlo hasta que termine un descanso corto o largo. La criatura convocada se mantiene mientras sus puntos de golpe no se reduzcan a 0.