Estallido ambiental

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Camino de los Elementos
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Como acción, puedes gastar 2 Puntos de Ki para causar una explosión de energía ambiental en una esfera con un radio de 20 pies centrada en un punto a 120 pies de ti. Elige un tipo de daño: Ácido, Frío, Fuego o Eléctrico. Cada criatura en la esfera debe hacer una tirada de salvación de Destreza. En una salvación fallida, una criatura recibe un daño del tipo elegido igual a tres tiradas de tu dado de Artes Marciales + tu mod. de Sabiduría. En una salvación exitosa, una criatura recibe la mitad de daño. Antes o después de realizar esta acción, puedes hacer tu Ráfaga de Golpes como acción adicional sin coste de Puntos de Ki.