Bomba biológica

Bomba biológica

Tu dominio del virus te ha permitido descubrir un nuevo aspecto para que el virus lo explote.

Origen: Lost Dreams Compilations
Clase: Letal
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático

Mientras usas una Bioarma que inflige daño cortante o perforante, puedes gastar cuatro puntos de mutación para implantar una criatura con una Biobomba. La criatura recibe 4d6 puntos de daño de veneno y todas las criaturas u objetos que no seas tú a menos de 20 pies20 pies6 metros4 casillas del objetivo deben realizar una tirada de salvación de Destreza o recibir 3d6 puntos de daño perforante y ser arrastrada 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas junto al objetivo, recibiendo solo la mitad del daño en una salvación exitosa. Puedes gastar puntos de mutación adicionales cuando usas esta función, aumentando el daño de veneno infligido y el daño perforante infligido en 1d6 por cada dos puntos adicionales gastados.