Bomba biológica

Bomba biológica

Tu dominio del virus te ha permitido descubrir un nuevo aspecto para que el virus lo explote.

Origen: Lost Dreams Compilations
Clase: Letal
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático

Mientras usas una Bioarma que inflige daño cortante o perforante, puedes gastar cuatro puntos de mutación para implantar una criatura con una Biobomba. La criatura recibe 4d6 puntos de daño de veneno y todas las criaturas u objetos que no seas tú a menos de 20 pies del objetivo deben realizar una tirada de salvación de Destreza o recibir 3d6 puntos de daño perforante y ser arrastrada 5 pies junto al objetivo, recibiendo solo la mitad del daño en una salvación exitosa. Puedes gastar puntos de mutación adicionales cuando usas esta función, aumentando el daño de veneno infligido y el daño perforante infligido en 1d6 por cada dos puntos adicionales gastados.