Excalibur: Espada de la Siempre Distante Victoria
Origen: A Fate Unlimited
Clase: Leyenda del Rey Errante
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático
A nivel 7, cualquier arma que empuñes puede convertirse en Excalibur, la espada mítica del Rey Arturo. Como acción adicional, puedes imbuir cualquier arma que sostengas con energía mágica, el daño del arma se considera mágico para efetos de ignorar resistencias e inmunidades.
Además, durante ese tiempo puedes elegir usar una acción para liberar un ataque de energía mágica en un cono de 30 pies. Cada criatura en el área debe realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD legendaria. En una salvación fallida, reciben 6d6 de daño radiante. En una salvación exitosa, reciben la mitad del daño.
Puedes usar esta habilidad una vez por descanso largo.