Trinchera poderosa
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Senda de la Ballesta
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Iniciando a nivel 6, puedes transformar un arma pesada a distancia, como acción adicional eriges el arma en un cuadrado desocupado a menos de 5 pies y construyes un marco a su alrededor que lo mantendrá elevado.
En esa pocisión de tiro, tu fabricación obtiene un CA de 15 + Bonificación de Competencia. Además de un número de puntos de golpe iguales a (5 + 5 x tu nivel de Bárbaro).
Mientras te encuentres a menos de 5 pies de la ballesta, puede atacar con ella de forma normal (Requiriendo el uso de ambas manos). Además, cuando construyes este marco estático para tu ballesta, puedes seleccionar uno de los siguientes tipos de diseño para mejorar sus ataques:
Devastator: Añade una bonificación de +1 a la tiradas de daño por cada 15 pies entre la victima y el bárbaro
Arponero: Cuando golpeas a una criatura, puedes arrastrarla 10 pies hacia la dirección de la ballesta (Es decir, hacia tí, en línea recta).
Perforador: El ataque daña a las tres primeras criaturas en línea recta después del primer impacto siempre y cuando estén en dentro del rango de la ballesta.
Una criatura puede moverse a través del cuadrado de la ballesta como si se tratara de terreno difícil. Si se destruye la ballesta, el arma también se destruye si no es mágica. También puedes optar por desarmar la ballesta como una acción completa.