Herida Carmesí

El poder que contiene la sangre es fuerte y puedes aprovecharlo para aumentar tus conjuros y causar daño adicional o curar.

Origen: Cruzadas de los panteones
Clase: Aquelarre de la Sangre
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

El poder que contiene la sangre es fuerte y puedes aprovecharlo para aumentar tus conjuros y causar daño adicional o curar.

Siempre que lances un conjuro con una duración instantánea, puedes causarte 1d6 de daño por nivel de conjuro; suma esta función al daño lanzado por el conjuro o la mitad de esta función a cualquier curación del conjuro. Si este conjuro hace ambas cosas, elige una.

El daño adicional realizado con este rasgo no puede ser resistido ni ignorado de ninguna manera si el conjuro en el que viene transmitido consiguió dañar al objetivo en primera instancia.