Competencias adicionales
Aprendes un idioma adicional de tu elección y obtienes competencia con una habilidad, un conjunto de herramientas y un arma de tu elección.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Colegio del Servicio
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Aprendes un idioma adicional de tu elección y obtienes competencia con una habilidad, un conjunto de herramientas y un arma de tu elección.
Modificadores: Competencias adicionales otorga los siguientes modificadores:- Competencia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
- Competencia: a escoger entre Herramientas de artesano, Herramientas de ladrón, Herramientas de navegante, Herramientas de albañil, Herramientas de alfarero, Herramientas de carpintero, Herramientas de cartógrafo, Herramientas de ebanista, Herramientas de herrero, Herramientas de joyero, Herramientas de tejedor, Herramientas de zapatero y Herramientas de Tortura
- Competencia: a escoger entre Alabarda, Cimitarra, Gran hacha, Guja, Hacha de batalla, Lanza de caballería, Látigo, Lucero del alba, Espadón, Flagelo, Martillo de guerra, Pica, Pico de guerra, Tridente, Arco largo, Ballesta de mano y Ballesta pesada
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