Invocar Abisal

Como una acción, puedes desgarrar el velo de la realidad para invocar un tentáculo espectral cubierto de ventosas o espinas abisales en un espacio desocupado a 10 pies de ti.

Origen: Cruzadas de los panteones
Clase: Aquelarre del Abisal
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Como una acción, puedes desgarrar el velo de la realidad para invocar un tentáculo espectral cubierto de ventosas o espinas abisales en un espacio desocupado a 10 pies10 pies3 metros2 casillas de ti. El tentáculo es una extensión de tu voluntad y dura 1 minuto, hasta que muera, o hasta que uses una acción adicional para desvanecerlo.

El tentáculo tiene una CA igual a tu CD de salvación de conjuros y puntos de golpe iguales a 3 veces tu nivel de Bruja + Sabiduria. Si es destruido, no puedes volver a invocarlo hasta después de 1 minuto.

El tentáculo tiene tu misma velocidad de movimiento, pero debe permanecer siempre a 30 pies30 pies9 metros6 casillas o menos de ti (he aumentado el rango de 10 a 30 para que no estés pegado al peligro).

Cuando invocas el tentáculo, y como acción adicional en tus turnos posteriores, puedes ordenar al tentáculo que azote a una criatura a 10 pies10 pies3 metros2 casillas de él. Realiza una tirada de ataque de conjuro. Si impacta, inflige 1d8 de daño de fuerza. El daño aumenta a 2d8 (nivel 6), 3d8 (nivel 11) y 4d8 (nivel 17).