Fusión de Esencias
A nivel 5, puedes gastar un espacio de hechizo de segundo nivel para fusionar armas registradas y manifestar una combinación de sus propiedades.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Escuela de la espada
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático
A nivel 5, puedes gastar un espacio de conjuro de segundo nivel o superior para fusionar armas registradas y manifestar una combinación de sus propiedades.
Por ejemplo, puedes fusionar una espada corta de fuego y una daga venenosa, y elegir manifestar una espada corta. Esta espada corta resultante tiene las propiedades de ligero, sutil y arrojadiza (20/60), así como los flujos de esencia de fuego y veneno. Además, causaría 1d6 de daño por fuego + 1d4 de daño por veneno.
El efecto dura hasta que decidas disipar las armas y devolverlas al grimorio.
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