Fusión de Esencias

Fusión de Esencias

A nivel 5, puedes gastar un espacio de hechizo de segundo nivel para fusionar armas registradas y manifestar una combinación de sus propiedades.

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Escuela de la espada
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático

A nivel 5, puedes gastar un espacio de conjuro de segundo nivel o superior para fusionar armas registradas y manifestar una combinación de sus propiedades.

Por ejemplo, puedes fusionar una espada corta de fuego y una daga venenosa, y elegir manifestar una espada corta. Esta espada corta resultante tiene las propiedades de ligero, sutil y arrojadiza (20/60), así como los flujos de esencia de fuego y veneno. Además, causaría 1d6 de daño por fuego + 1d4 de daño por veneno.

El efecto dura hasta que decidas disipar las armas y devolverlas al grimorio.