Alma del elegido

Puedes desatar al guerrero que llevas dentro. Como acción de bonificación o cada vez que invoques a tu hoja elegida, puedes elegir convertirte en un avatar de la guerra.

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Alma de la espada
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático

A partir del nivel 18, puedes desatar al guerrero que llevas dentro. Como acción adicional o cada vez que invoques a tu hoja elegida, puedes elegir convertirte en un avatar de la guerra. Ganarás los siguientes beneficios durante 1 minuto:

  • Los ataques con la hoja elegida obtienen golpes críticos en 18-20 como dados naturales, e infligen 4d10 de daño radiante en lugar de 4d8.

  • Siempre que realices la acción de ataque con tu espada durante tu turno, puedes lanzar cualquier conjuro de tu elección mientras este tenga un tiempo de lanzamiento de 1 acción como acción gratuita (Seguirá gastando los espacios de conjuro empleados).

  • Además de eso, es posible elegir realizar cualquier conjuro reemplezanado el ataque adicional de la Secuencia legendaria

Una vez que haya entrado en este estado, no podrá hacerlo nuevamente hasta que haya terminado un largo descanso, a menos que gastes 5 puntos de hechicería para reutilizarlo.