Camino del Fantasma

Tabla de Camino del Fantasma
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Ataque Furtivo, Aura Fantasmal, Amenaza grotesca |
4 | |
5 | Ataque Furtivo |
6 | |
7 | Ataque Furtivo |
8 | |
9 | Ataque Furtivo, Amenaza grotesca, El maestro sigilo |
10 | |
11 | Ataque Furtivo |
12 | |
13 | Ataque Furtivo, Amenaza grotesca, Kirā |
14 | |
15 | Ataque Furtivo |
16 | |
17 | Ataque Furtivo, Amenaza grotesca, Postura del Fantasma |
18 | |
19 | Ataque Furtivo |
20 |
Rasgos de clase
Amenaza grotesca
Nivel 3
Tu aura combinada con tu forma sanguinaria de luchar permite si eliminas a un adversario que todas las criaturas
Ataque Furtivo
Nivel 3
Sabes aprovechar la distracción de un enemigo para atacarlo por la espalda. Una vez por turno, puedes infligir daño adicional a una criatura a la que impactes con un ataque si tienes ventaja en la tirada de ataque.
Aura Fantasmal
Nivel 3
Al alcanzar nivel 3 un aura fantasmal y siniestra cubre tu cuerpo, al moverte no causas ataques de oportunidad y tienes ventajas en las pruebas de sigilo.
El maestro sigilo
Nivel 9
Ganas pericia en sigilo y en juego de manos.
Kirā
Nivel 13
Empezando en el nivel 13 te conviertes en un maestro de la muerte instantánea.
Postura del Fantasma
Nivel 17
A nivel 17 la muerte pierde control sobre ti, cuando llegas a 0 puntos de golpe das un ultimo respiro, casi como si fueras un fantasma atacas a 3 enemigos con dos tajos a cada 1, los enemigos son a elección y que estén a máximo 60 pies de ti consiguiendo la cantidad necesaria de pies para atacarlos.
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