Arena de Oro
La arena que te protege se fortalece, volviéndose más dura e incluso tornándose de un color más brillante.
Origen: Academia de Héroes (Zafadm)
Clase: Maldición de las Arenas
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático
A nivel 14, la arena que te protege se fortalece, volviéndose más dura e incluso tornándose de un color más brillante.
Si tu o una criatura a 30 pies de ti fuese a recibir daño perforante, cortante o contundente, puedes usar tu reacción y gastar 1 punto de hechicería para volverlo resistente a ese tipo de daño hasta el principio de tu próximo turno, si la criatura que fuese a recibir este daño es tu criatura vinculada con Yermo de tormentas entonces no necesitas gastar puntos de hechicería. Además, mientras tengas tu Yermo de tormentas activo te vuelves resistente al daño perforante, cortante y contundente.
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