Finta homicida

Cuando el Stalker se acerca a atacar a su víctima como acción completa, puede gastar tu acción adicional para que se vuelva una "Finta homicida", los ojos del asesino, sus movimientos, todos ellos inspiran terror y escalofrío se mire por donde se mire.

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Stalker
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático

Cuando el Stalker se acerca a atacar a su víctima como acción completa, puede gastar su acción adicional para que se vuelva una "Finta homicida", los ojos del asesino, sus movimientos, todos ellos inspiran terror y escalofrío se mire por donde se mire.

Un ataque de finta homicida debe realizarse a 5 pies de distancia. El asesino serial será tan intimidante que quienes creen que están por ser atacados reciben el daño del arma (O de Selección de víctima si ese es el caso) en forma de daño psíquico (Para que el daño pueda realizarse, hará falta una tirada de ataque igualmente). Entonces, el asesino serial se destraba automáticamente y se mueve 15 pies en cualquier dirección.

Usar este movimiento para atacar o asesinar no hace que sospechen lo suficiente para tratar de hacer pruebas contra la CD de Encubrimiento o librarse de ella, después de todo, el nunca realizó "Ningún daño".

Cantidad de usos igual a bonificación por competencia entre descansos largos.