Cabalgata Mecánica

Cabalgata Mecánica

Origen: Edición Mejorada
Clase: Alma Mecánica
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático

Invocas espíritus del orden para acabar con el desorden que te rodea. Como Acción Mágica, invocas los espíritus en un cubo de 30 pies que se origina en ti. Los espíritus tienen aspecto de modrones o de otros autómatas de tu elección. Los espíritus son intangibles e invulnerables y crean los siguientes efectos dentro del cubo antes de desvanecerse:

  • Curar. Los espíritus permiten recuperar hasta 150 puntos de golpe, repartidos como tú elijas entre una cantidad de criaturas de tu elección que estén en el cubo.
  • Disipar. Se acaban todos los conjuros de nivel 6 o inferior sobre criaturas u objetos de tu elección que estén en el cubo.
  • Reparar. Todos los objetos dañados enteramente que estén en el cubo se reparan al instante.

Cuando uses esta Acción Mágica, no podrás volver a hacerlo hasta que finalices un descanso largo, a menos que gastes 5 puntos de hechicería para volver a usarla.