Magia Divina: Mal

Magia Divina: Mal

Origen: Edición Mejorada
Categoría: Alma Divina / Magia Divina
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Aprendes conjuros adicionales cuando alcanzas determinados niveles de esta clase, tal y como se muestra en la tabla "Magia Divina" basado en la afinidad de tu poder divino con el mal. Todos los conjuros se consideran, en lo que a ti respecta, conjuros de hechicero, pero cuentan para el total de conjuros de hechicero que conoces.

Además, cada vez que subas un nivel de hechicero, podrás sustituir uno de los conjuros ganados de este rasgo por uno del mismo nivel. El nuevo conjuro debe ser de la lista de clérigo.

Nivel Descripción
3 Infligir heridas, Perdición, Arma espiritual, Inmovilizar persona
5 Animar a los muertos, Imponer maldición
7 Marchitar, Sombra tumultuosa
9 Inmovilizar monstruo, Ola atronadora
Se apilan los niveles